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[Guide] Powerrüstungen

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Da immer wieder die gleichen Fragen aufkommen zur Power-Rüstung und da ich mich sehr ausgiebig mit dem Thema befasst habe, wie mein Album Power-Rüstungen beweist, habe ich mich dazu entschlossen so dreist zu sein einen Guide zu eröffnen. Wäre schön wenn ein MOD das mal anpinnen würde.

Die Power-Rüstung:




Jeder kennt Sie, doch nicht alle benutzen sie und einige wissen nicht wie es im Detail funktioniert. Die Power-Rüstung. Sie stellt die mächtigste Rüstung im Fallout Universum dar und verleiht einem diverse Boni. Im aktuellen Fallout 4 nimmt sie eine besondere Stellung ein. Zum ersten mal ist sie ähnlich einem Fahrzeug kein "anlegbares" Kleidungsstück mehr sondern muss bestiegen werden.


Wie alles beginnt:

Zunächst einmal bekommt man die erste und einfachste Variante der Power-Rüstung quasi von selbst.
Spoiler anzeigen
Auf dem Dach des Museums der Freiheit in Concord. Dort trifft man auf Preston der einen um Hilfe bittet und auf die erste Power-Rüstung hinweist. Energiekern gibt's im Keller des Gebäudes oder in der Höhle unter der Red-Rocket Tankstelle. Nachdem die Todeskralle und die Raider Tod sind, lohnt es sich die Rüstung mit nach Sanctuary zu nehmen.




Bestandteile:

Die Power-Rüstung besteht aus dem "Gestell" welches das bei allen Rüstungstypen identische Grundgerüst darstellt und den entsprechend von Rüstung zu Rüstung unterschiedlichen Anbauteilen. Jedes Power-Rüstungsteil passt an jedes Gestell. Das Gestell selber verleiht schon eine Menge Bonis, schützt jedoch erst gut wenn es mit Teilen versehen wird.


Besonderheiten:

Neben dem höchsten Schutz und einem Bonus auf Stärke (höhere Traglast), schützt euch die Power-Rüstung vor Strahlung, lässt euch unter Wasser Atmen und GEHEN (WARNUNG auftauchen ist mit der Rüstung nicht möglich da man unter Wasser GEHT und nicht schwimmt, man kann lediglich flache Gewässer durchlaufen und aus dem Wasser hinaus gehen) und ihr erleidet keinen Fallschaden. Power-Rüstungen ignorieren leider jedoch Boni's welche euch eure normale Kleidung gibt wenn ihr sie unter der Power-Rüstung tragt. Also wenn euch eure Leder-Rüstung einen AP-Bonus oder dergleichen gibt, gilt der nicht mehr sobald ihr in eine Power-Rüstung einsteigt.




Energieversorung:

Zunächst mal braucht man Fusionskerne um die Power-Rüstungen mit Energie zu versorgen. Man findet sie eigentlich in regelmäßigen Abständen, zwar nicht häufig aber regelmäßig. Des weiteren Kann man sie bei NPC's (Händlern) oftmals auch kaufen. Hierbei ein kleiner Tipp, fast leere Fusionskerne lassen sich fast so teuer verkaufen wie sich neue Fusionskerne einkaufen lassen.

Fusinonskerne findet ihr gerne in Notgeneratoren von größeren Gebäuden oder Bunkeranlagen, dass sieht dann so aus:





Power-Rüstungs-Station:

In der Power-Rüstungs-Station lässt sich die Power-Rüstung reparieren und Modifizieren. Die Power-Rüstungs-Station lässt sich im Baumenü ganz normal unter "Herstellung" Auswählen (das Symbol mit den gekreuzten Werkzeugen) und bauen. Aber man findet sie auch so überall im Spiel.

SO sehen die Dinger aus.







Zu Beginn des Spiels sind die ersten beiden Power-Rüstungs-Stationen auf die Ihr trefft die in Sanctuary und die in der Red Rocket Tankstelle.

In Sanctuary unter dem Vordach des Hauses was auch Preston als erste Bleibe vorschlägt.

fallout-forum.com/index.php?at…3f4c90a0651079dbd105df3c3

Und in der Red-Rocket Tankstelle an der Ihr wenn ihr der Straße aus Sanctuary hinaus folgt vorbei kommt, im Anbau.

fallout-forum.com/index.php?at…3f4c90a0651079dbd105df3c3


Nutzung:

Zu Beginn des Spiels lohnt es sich kaum die Rüstung zu benutzen, da man schlicht zu wenig Fusionskerne hat und die Gegner nicht so stark sind als das sich die Benutzung lohnt. Im späteren Verlauf des Spiels, hat man früher oder später sowieso genug davon gesammelt.


Power-Rüstung in Station stellen:

Die Power-Rüstung kriegt man ganz einfach in die Station in dem man mit ihr direkt vor die Station geht und dann aus ihr aussteigt (längeres gedrückt halten der Benutzen-Taste). Wenn ihr nah genug ausgestiegen seid könnt ihr nun zur Power-Rüstungs-Station gehen und an der Station die benutzen Taste drücken (ihr müsst euch außerhalb der Rüstung befinden). Dann öffnet sich ein Menü indem Ihr die Rüstung bearbeiten könnt.

Beschädigung der Power-Rüstung:

Die Teile aus denen eine Power-Rüstung besteht, werden nach und nach beschädigt im Gefecht und müssen repariert werden. Erreicht ein Rüstungsteil den "Zustand" 0 /xxx also den maximalen Beschädigungsgrad, wandert es von der Power-Rüstung ins Inventar des Spielers und muss erst repariert werden bevor es wieder ausgerüstet werden kann.


Powerrüstung reparieren:


Ist die Powerrüstung nah genug an der Station, aktiviert ihr die Station mit der benutzen Taste, dabei müsst ihr euch außerhalb der Power-Rüstung befinden.
Anschließend öffnet sich ein Menü indem ihr alle Power-Rüstungs-Teile seht die ihr bei euch tragt, oder die an der Rüstung verbaut sind. Ist eines der Teile beschädigt, wird die hier von mir markierte Option nutzbar. Komplett zerstörte Teile (Zustand 0/xxx) welche sich nicht an der Rüstung befinden, aber angebaut werden sollen, oder welche sich einfach so im Inventar befinden, können genauso in der Power-Rüstungs-Station ausgewählt und mit der "reparieren" Option repariert werden.

fallout-forum.com/index.php?at…3f4c90a0651079dbd105df3c3

Es wird euch ebenfalls rechts angezeigt welche Materialien ihr zum Reparieren braucht. Zu Beginn sind dies Materialien wie Stahl , Alu und Kleber. Später wird es aufwendiger.

Powerrüstungs-Gestell mit Teilen versehen:

Jedes Power-Rüstungs-Gestell ist von Grund auf identisch und unterscheidet sich nur durch die an ihr verbauten Teile.
Die Teile könnt ihr in der Power-Rüstungs-Station anbringen indem ihr Teile mit euch tragt, und sie in dem Menü der Station auswählt und "ausrüsten" wählt, es seih denn sie sind zu stark beschädigt( Zustand : 0/xxx) .
fallout-forum.com/index.php?at…3f4c90a0651079dbd105df3c3

Oder Ihr nähert euch einem Rüstungs-Gestell einfach so und benutzt das "Inventar" eines Rüstungs-Gestell oder einer Rüstung um Teile darin abzulegen, diese werden automatisch dem Gestell angelegt, es seih denn sie sind zu stark beschädigt( Zustand : 0/xxx) .



Power-Rüstung modifizieren:


Power-Rüstungen sind nicht nur die stärksten Rüstungen im Spiel, sie lassen sich auch umfangreich Modifizieren. Dazu muss die Rüstung in der Station stehen und ihr müsst ein Teil der Rüstung im Menü der Station auswählen und den Punkt "Modifizieren" wählen.
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Dabei ist zu beachten, dass ihr nicht nur die einzelnen Teile unterschiedlich lackieren könnt, sondern auch diverse Upgrades anbringen könnt. Was das jeweilige Upgrade bringt steht immer "rechts" im Menü erklärt. Ebenfalls seht ihr dort was euch das Upgrade an Material kostet.

Hier einpaar Tipps:

-Wenn alle Teile gleich lackiert sind, bringt fast jede Lackierung irgend einen Bonus. Auch der wird euch erläutert.

-Die Beinteile der Power-Rüstung erlauben eine "Stoßdämpfer" Modifikation welche die Traglast erhöht.

-Am Helm lassen sich Lampen und Geräte die der "Zielhilfe" dienen anbringen.

-An den Armen lassen sich Nahkampf-Schaden erhöhende Upgrades durchführen

-Am Torso lassen sich Specials anbauen.


Special-Modifikationen:

  1. Das Jetpack ermöglicht einem Sprünge oder kurze Flüge und ist eine Torso Mod, ihr braucht entweder den maximalen Perk Rüstungschmied und Wissenschaft dafür oder ihr müsst die Story mit der Bruderschaft beenden.
  2. Auto-Stimpack heilt euch automatisch, ist ebenfalls eine Torso Mod und ist herstellbar oder wird ebenfalls bei der Bruderschaft erhalten.
  3. Tarnfeld ermöglicht Unsichtbarkeit sobald ihr euch mit der Rüstung "duckt" und funktioniert dann ähnlich wie ein Stealthboy.
  4. Tesla-Feld fügt im Nahkampf dem Gegner Schaden zu.






Tipps:

  1. Wer gerne und viel mit den Power-Rüstungen spielt, der ist gut beraten sich der Bruderschaft anzuschließen, denn dort bekommt man nicht nur 2 Rüstungen im Verlauf der Story geschenkt und diverse Special Modifikationen sondern es lassen sich auch diverse Rüstungsteile von den Paladinen und Rittern auf der "Prydwen" per Taschendiebstahl klauen. Dazu hinter eine der Patrouillen mit einer Power-Rüstung schleichen und den Fusionskern stehlen. Anschließend ist der "Insasse" gezwungen die Rüstung zu verlassen und lässt diese dann vor Ort stehen. Man kann die Teile der Rüstung dann abbauen. Das Gestell bleibt "Fremd" wenn ihr einsteigt ist der ehemalige Besitzer euer Feind und wird euch angreifen.
  2. Die Fusionskerne lassen sich übrigens solange man [Versteckt] ist bei allen Gegnern klauen, diese müssen dann die Power-Rüstungen verlassen.
  3. Wer Power-Rüstungen irgendwo in seinen Siedlungen lagert sollte unbedingt die Fusionskerne aus Ihnen entnehmen, ansonsten kann es passieren das im Falle eines Angriffs einer der Siedler sich eine Rüstung schnappt oder sogar einer der Gegner. Das macht den Kampf ungleich schwieriger.
Power-Rüstung-Helmlampe:

An die Power-Rüstungen lassen sich verschiedene Helmlampen anbringen, diese lassen sich wenn man innerhalb der Rüstung ist genauso aktivieren wie die Pip-Boy Beleuchtung, also durch langes gedrückt halten der Pip-Boy Taste.

Fundorte:

Man findet die Power-Rüstungen überall im Commonwealth, die Roboter Händlerin in Goodneighbour verkauft Gestelle, Ebenso der Händler Arturo in Diamond City. Der Händler Proktor Teagon an der Bord der Prydwen (Bruderschaft) verkauft Gestelle und Teile.

Die Gestelle stehen in Regelmäßigen Abständen bei den Händlern wieder zur Verfügung.

Wer so wie ich, so viele Rüstungen wie möglich haben will kann hier auf der Karte ( fallout4map.com/ )alles abwählen und nur "Power-Armor" anwählen.
Aber Achtung, die Karte zeigt auch Rüstungen die von Gegnern getragen werden.



Begleiter in Power-Rüstungen:

Mit Ausnahme von Paladin Danse, Strong, Codsworth, Curie (im Ursprungskörper) und Dogmeat, lässt sich nahezu jeder Begleiter in eine Power-Rüstung schicken, dazu müsst ihr nur euren Begleiter anvisieren und mit der Benutzen Taste den "Befehl" Modus starten, anschließend auf die Power-Rüstung zielen und den Befehl erteilen. Schon eilt euer Begleiter zur Power-Rüstung und steigt ein.

Ihr bekommt den Begleiter wieder heraus indem Ihr euren Begleiter ansprecht und die Gesprächsoption oben in der Mitte wählt, wo meistens "Sprechen / über was anderes Sprechen oder Reden" steht. Wenn ihr diese Option auswählt seht ihr dann als nächstes unten die Option "Rüstung verlassen". Das wars auch schon.


Siedler in Rüstungen:

Es gibt aktuell noch keine Möglichkeit Siedler "aktiv" in eine Rüstung zu stecken / befehligen. Allerdings greifen sich Siedler bereit stehende Rüstungen gelegentlich wenn Siedlungen angegriffen werden. Die Sache ist nach Tests meiner seits ein wenig verbuggt. Die Siedler steigen lieber in eine Power-Rüstung in der sich ein Fusionskern befindet. Allerdings verbrauchen Siedler beim nutzen der Rüstung keine Energie des Kerns. Manchmal haben sie auch Rüstungen ohne Kern gegriffen. Aber sie haben definitiv öfter bei einer Rüstung zugeschlagen welche einen Kern installiert hatte. Des weiteren verlassen Siedler pünktlich um 00:00 / 24:00 Uhr die Rüstung und gehen pennen. Dabei ist es egal wo sie sich gerade befinden, sie lassen die Rüstung einfach zurück. Das kann auch außerhalb der Siedlung sein. Manche Siedler lassen sich auch aktiv über eine Gesprächs-Option dazu bewegen die Rüstung zu verlassen. Das klappte im Test aber auch nicht bei allen. Die Rüstungen müssen theoretisch auch mitten in der Siedlung, einladend bereit stehen. Da ich meine Rüstungen in einem Extra Lager-Hangar abstelle, hat noch nie ein Siedler eine meiner Rüstungen gekrallt. Erst als ich für den Test einige mitten ins Lager stellte, passierte etwas.


Lackierungen:

Wie schon angemerkt, bringen Lackierungen nur dann einen Bonus wenn alle Teile die gleiche haben.
Es gibt verschiedene Lackierungen, der verschiedenen Fraktionen und einpaar freie Lackierungen (Hot Rodder/Atom Cats). Die Lackierungen erhält man jeweils wenn man einpaar Missionen für die jeweilige Fraktion erfüllt. Ich habe hier einpaar Bilder (teilweise schlechte Qualität Sorry), die Einschränkungen (für welche Rüstung) und den Bonus den Sie bringen zusammen gefasst.

Institut Lack (nur auf X01 verfügbar, +INT):




Railroad Lack (Nur T51, +WAHR):



Minuteman Lack (nur T45 ,+ CHA):







Bruderschafts-Lackierung (nur T60 , die Ränge unterscheiden sich nur ein wenig im Farbton, +STÄ):





Des weiteren bekommt man von den Atom Cats bei der "Atom-Cats-Werkstatt" ganz im Süden die Atom-Cats Lackierung, welche zwar nicht ganz billig aber Cool ist (sprinten kostet weniger AP und + CHA, nur T60):



Zu guter letzt gibt es noch die Hot Rod Lackierungen welche sich an folgenden drei Orten befinden(für alle Rüstungstypen, alle 3 Lackierungen gewähren +BEW):

  1. Atom-Cats Werkstatt (in einem Wohnwagen)




2. Roboter Entsorgungsgelände (Im kleinen Verwaltungsgebäude am Eingang)






3. Im Parkhaus des Milton General Hospital (in der Etage mit den 2 von Fallen geschützten Zellen)



Gamekeys zu verschenken

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Tja, zu früh gefreut, denn in diesem Beitrag gibt es keine. Aber vielleicht in den Antworten?

Ich möchte mit diesem Thema die Möglichkeit eröffnen, Gamekeys aller Art zu verschenken. Der ein oder andere hat vielleicht ein Spiel doppelt, möchte einen Key nicht einlösen weil ihm das Spiel nicht gefällt, er die gegebene Plattform nicht nutzt oder aus welchen Gründen auch immer.

Falls du also einen Key verschenken möchtest, dann kannst du das hier machen. Um das ganze etwas spannender zu gestalten können die Keys auch in Rätseln, Suchbildern oder was auch immer versteckt sein.

Ich mache auch gleich den Anfang indem ich (am 04.03.2016) ab 21 Uhr hier im Foren-Chat etwa alle 15 Minuten einen Key posten werde. Entweder in Klartext oder in einem kleinen Rätsel. Insgesamt werden es mindestens 10 random Steam-Keys sein.

Hier ein kleiner Vorgeschmack:
Spoiler anzeigen
Steam-Keys

IAC3Q-NVD4B-8FK*V

GY0XL-X*RZ2-P3WBH

Ersetze * mit dem richtigen Buchstaben/der richtigen Zahl ;)


Wer sich die Spiele abgreift, kann sich gern melden. Viel Glück!

Codeknacker

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Ich glaub wir brauchen noch ein weiteres Knobel-Spiel.
Regeln:
- Jede Verschlüsselung ist erlaubt.
- Die dechiffrierten Codes sind per PN an den Fragesteller zu schicken, dieser schreibt dann in den Thread, wer den Code schon geknackt hat.
- Nach einer Woche wird aufgelöst
- Jeder darf einen Code posten
- Achtet darauf das euer Code auch wirklich zu knacken ist
- Fragen dürfen nur mit Ja oder Nein beantwortet werden (z.B. "Ist das bei Hilfe 02 Hexadezimal-zu-Text?" - "Ja")



Codeknacker #01

(vielleicht hat sich der ein oder andere schon auf meiner Profilseite an dem Code versucht)

Chiffre:
WDRZHCCPMJVOHMQFXKBRUHTFZAELPTRDDRECLIGLYBVLQVPIOGKVKRFFCFSKIUHZMNKJN



Da ich euch nicht einfach so ins offene Messer rennen lasse, hier ein paar Hilfestellungen.

Hilfe 01:
010101110110100101100101001000000111011001101001011001010110110000100000011011000110000101101110011001110110010101110111011001010110100101101100011001010010000001101101011101010111001101110011001000000110110101100001011011100010000001100101011010010110011101100101011011100111010001101100011010010110001101101000001000000110100001100001011000100110010101101110001011000010000001110101011011010010000001100100011010010110010100100000011000110110111101100100011001010111001100100000011101100110111101101110001000000111101001101001011101000111001001100101011100110010000001111010011101010010000001100100011001010110001101101000011010010110011001100110011100100110100101100101011100100110010101101110

Hilfe 02:
4e 61 63 68 64 65 6d 20 64 75 20 65 72 66 6f 6c 67 72 65 69 63 68 20 64
69 65 20 61 6e 64 65 72 65 6e 20 45 6e 74 73 63 68 6c fc 73 73 65 6c 75
6e 67 65 6e 20 67 65 6b 6e 61 63 6b 74 20 68 61 73 74 20 62 65 6b 6f 6d
6d 73 74 20 64 75 20 76 69 65 6c 6c 65 69 63 68 74 20 64 65 6e 20 43 6f
64 65 20 66 fc 72 20 64 69 65 20 45 6e 69 67 6d 61

Hilfe 03:
Glh Juxqgvwhooxqj ghu zdoch lvw d xqg zdoch qxpphu hlqv vwhkw dxi i
zdoch qxpphu czhl dxi d xqg zdoch guhl dxi o glh xpnhukzdoch vroowh dxi
gxhqq e vwhkhq gdv prghoo lvw hlqh p ylhu

Bisher erfolgreich geknackt:
- Methwurst

Was hört ihr gerade?

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Main Theme - Hans Zimmer ( Gladiator OST)

:love:

[FO4] Der Wo-bin-ich-Screenshot

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Das Spiel ist ganz einfach: poste einen Screenshot von einem Ort im Commonwealth und lasse andere erraten wo das ist.

Die Regeln:
  • Es darf immer nur ein Ort gezeigt und erraten werden.
    Das bedeutet, dass nur ein Screenshot im Spiel ist. Erst wenn der gezeigte Ort erraten wurde, darf der nächste Screenshot gezeigt und erraten werden.
  • Wer den richtigen Ort im Bild benennen konnte, darf den nächsten Screenshot hochladen und andere User raten lassen.
  • Bei jedem Bild dürfen bis zu 2 Tipps angegeben werden.
  • Es dürfen nur markante Orte sein. Keine Baumgruppe oder Container am Strand o. ä.
  • Keine Bilder aus Siedlungen mit selbstgebauten Elementen.
  • Keine Spoiler!
  • Nur Bilder aus Fallout 4 sind erlaubt.
  • Screenshots bitte nur im Anhang hochladen. Pic-Hoster sind nicht immer zuverlässig.


Bereit? Los geht's!

Info zu Beta-Updates (1.4.124)

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Steam-Beta-Update für Fallout 4 verfügbar - wer Interesse hat, kann sie nützen!

An Beta-Update wird noch gearbeitet, deshalb sollte man seinen Spielstand sichern,
bevor man sich in die Beta stürzen.

Geben Sie in den Beta-Foren bitte ein Feedback hierzu [forums.bethsoft.com]



Um die Beta zu erhalten, sind folgende Schritte notwendig:
  • Melden Sie sich bei Steam an.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4 in Ihrer Bibliothek.
  • Wählen Sie "Einstellungen".
  • Wählen Sie "Betas".
  • Es erscheint ein Dropdown-Menü. Wählen Sie "Beta Update".
  • Wählen Sie "Schließen".
  • Nach ein paar Minuten sollte Fallout 4 aktualisiert werden.
  • Sehr gut! Fallout 4 sollte jetzt als "Fallout 4 [beta]" in Ihrer Bibliothek erscheinen.
  • Wenn Sie die Beta nicht länger spielen wollen, wiederholen Sie einfach die
  • Schritte 1-4. Im Dropdown-Menü wählen Sie dann "KEINE - Von allen Betaprogrammen abmelden".
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Beta-Update 1.2.33 - veröffentlicht von gstaffBethesda @ 14:29h on December 01, 2015
  • Ziffernblock-Tasten können jetzt zur Neubelegung genutzt werden.
  • Neubelegung von "Aktivieren" funktioniert ab sofort auch bei Schnellmenüs.
  • Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgerüstete Waffen nach dem Abschließen von "Wiedersehen macht Freude" gesperrt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Wenn die Freiheit ruft" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit des Spielers während der Quest "Selbstvertrauen ist alles" fortlaufend regeneriert wurde.
  • Es wurde ein Fehler in Verbindung mit Sprüngen ins Wasser und dem Laden von Spielständen behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung "Lichtstrahlenqualität" im Startprogramm nicht richtig gespeichert wurde.
Quelle: steamcommunity.com/games/37716…detail/128713486447796808




Beta Update 1.2.37 - veröffentlicht von Laptop65 @ 19:28h on December 02, 2015


New Features
  • General memory and stability improvements
  • Performance improvements inside the Corvega Assembly Plant
  • Fixed issue with player becoming stuck in terminals
This beta update is a work in progress so before opting into the beta, back up your saved games. Please give us feedback at our beta forums[forums.bethsoft.com]

Quelle: steamcommunity.com/gid/1035827…detail/128713769759725722

Fallout 4 DLC Namen und Inhalte bekannt gegeben!

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Bethesda hat vor wenigen Stunden auf ihrer Website die Namen der DLC's und ihre Releasemonate bekannt gegeben. Demzufolge wird das DLC "Automatron" das erste der DLC's sein und sich auf Roboter konzentrieren. Laut dem Bild soll es sogar möglich sein, seinen eigenen Roboter bauen zu können!



Inhalte: Haufenweise neue Robotergegner und die Möglichkeit, seinen eigenen zu bauen
Relasemonat: März 2016
Preis: 10$ - 10€




Inhalte: Baue deine eigene Arena und viele neue Dekorationsinhalte für deine Siedlungen
Releasemonat: April 2016
Preis: 5$ - 5€





Inhalte: Story über eine Synth Kolonie, die in Far Harbor sein soll
Releasemomat: Mai 2016
Preis: 25$ - 25€

Es wird möglich sein, sich auf der Bethesda.net Website für einen geschlossenen Beta-Test der Inhalte auswählen zu lassen. Wenn es euch also zu sehr in den Fingern juckt, auf ins Getümmel!
Weitere Infos über den Überlebensmodus-Patch und das Creation Kit folgen bald™

Seit dem 1. März ist der Preis vom Season Pass von 30€ auf 50€ erhöht worden. Dies wurde vorweg angekündigt und ist nun endgültig. Die Begründung hierbei liege bei einer Änderung der Planung, dank der es offenbar mehr Inhalte als zuvor geplant geben wird.

Fragen und Anmerkungen zur Siedlung

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Ihr habt Fragen, Anmerkungen oder Triviales rund um das Thema Siedlung, Siedlungsausbau und/oder Dekoration - dann immer rein damit!

Siedlungslimit auf PS4 und Xbox1 aufheben: Man nehme ein dutzend waffen, packt sie in die werkbank. dann nimmt man alle waffen wieder ins inventar, dann haut man sie auf den boden und dann lagert man sie im baumodus wieder ein. auf diese art wird der balken weniger und der schritt lässt sich wiederholen bis der balken leer ist. BITTE, DANKE!




Angeblich hängen Raiderattacken auch vom Bauverhältnis ab: WASSER + ESSEN > VERTEIDIGUNG führt zu mehr Angriffen (angeblich)




zum Siedlungslimit:


- wenn man sachen einlagert (also fertig gebaute und platzierte objekte entfernen ohne sie zu verschrotten) dann zählen sie nichtmehr zum limit dazu, irgendwer behauptete was anderes, ich vertraue meinen augen die eindeutig gesehen habe wie der balken kleiner wird wenn man was einlagert.


- keinen unterschied haben die 5 weggeschickten siedler gemacht, baulimit blieb gleich.

-die theorie dass Items die man in den werkstätten lagert das baulimit belasten halte ich für schwachsinn, wie könnte ich denn sonst wieterhin sachen zur basis bringen wenn das baulimit voll ist, was ich nämlich tue...

-items die man scrappen oder wegpacken kann verrinern das limit, anscheinend auch wenn sies vorher garnicht belastet haben. toller trick.








-die Angriffe kommen beim red rocket truck stop IMMER aus derselben richtung, entweder das ist so oder die gegner haben sich lernfähigerweise angriffswegpunkte gemerkt die aus zeiten der Umzäunung stammen.


-übrigens kann es sein das irgendwas kaputt ist nach so einen angriff und repariert werden muss. das übersieht man eventuell (zb. wasserpumpe)




-wer weiß was der dritte waffenshop bzw. armorshop zusätzliches hat ??? der würde 2 perks brauchen die ich grad ungern in die richtung investiere






Oha, wenn man im eigenen Thread ne Frage zu einem Screenshot hat wird daraus vom Mod ein neuer Thread gemacht. Etwas verwirrend! Aber wenns euch so lieber ist....



Ich nehme auch gerne allerlei Junk und Aid (ähm, Mist und Medikamente), werfe sie am Boden und positioniere sie dann entweder im Baumodus oder via E gedrückt halten und irgendwo hinfuzeln. Allerdings bleibt das Zeug beim neuladen nicht 100% an der selben Stelle, oder verschwindet auch mal.
Dekorieren mit Items geht, aber übertreiben bringt nichts, je nach Laune bewegen sich die Sachen. Meine eine Minigun ist zB weg, aber vllt liegt sie auch nur um die Ecke oder einer der Siedler verwendet sie.
Meine Ersatzpowerrüstung (als würde man sowas brauchen) stand auf einmal irgendwo am Rand, vermutlich vom Siedler geborgt, seitdem nehme ich die Fusionskerne aus den übrigen Rüstungen immer raus.


Es gibt Comicbuchregale?? Geil! Wo? Den Bobbleheaddisplay hab ich gefunden aber das Regal? Bin ich blind?

Problem beim dekorieren

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Hallo,ist denn mittlerweile ein Patch rausgekommen,der die Gegenstände die man so im Haus aufstellt "einfriert" oder gibts ein Möbelstück wo sie auch dauerhaft stehen bleiben und nicht jedesmal,nach einer gewissen Zeit sich selbstständig machen?Danke schon im voraus!

Oneheaded Brahmin stellt sich vor

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Hallo zusammen!


Mit meinen 40 Jahren hab ich zwar nicht mehr die ewige Jugend gepachtet, hatte dafür aber das Glück, Fallout von seinen Anfängen an zu spielen. Ich suchte den Wassererzeuger-Chip, ich rannte dem G.E.C.K. hinterher, ich trat der stählernen Bruderschaft bei und vieles mehr - doch irgendwie hatte ich beim Erscheinen von Fallout 3 einen "Karriereknick". Somit entging mit Teil 3 incl. aller AddOns sowie Fallout: New Vegas. Doch die Aussicht auf Fallout 4 hat mich nicht nur zurück ins ödland, sondern auch zum Kauf einer neuen Konsole gebracht. Und ja, ich bin ein Nerd - ich habe mir zwischenzeitlich sogar die Fallout-Anthology incl. der schmucken A-Bombe zugelegt :)

Mein Spielstil ist eher der Entdecker - leider fange ich auch immer wieder von vorne an, um dann nach x Anläufen endlich mal die üblichen Fehler zu vermeiden und jetzt, nach langer Lernkurve, auch mal meine Tour durchs Commonwealth zu Ende zu bringen.

Hier im Forum hoffe ich, einiges an Input und an Austausch mit anderen Überlebenden des nuklearen Winters zu erhalten - und ich sehe ein wenig neidisch auf die PC-Fraktion mit ihren vielen Mods. Ob ich doch meinen alten Rechenknecht ein wenig aufrüsten soll?

Nach dem Tod von Shaun noch zu den Minutemen?

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Bin heute zum Direktor des Instituts ernannt worden. Das Video was nach dem Ableben von Shaun eingespielt wurde, sah aus wie das Ende. Bruderschaft und Railroad habe ich bereits gnadenlos vernichtet. Das Institut gefällt mir höchstpersönlich zwar sehr gut, aber die beste Fraktion sind natürlich die Minutemen. Es sind ehrenhafte, selbstlose Menschen, die sich für andere bis zum bitteren Ende aufopfern.

Wackelpuppe Fort Hagen

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Das steht im Netz
Fort HagenIn der Kommandozentrale des Forts sucht ihr die Küche bzw. Kantine auf. Zwischen zwei Kühlschränken findet ihr die Wackelpuppe.

nach dem ich den Ort entdeckt hatte, fand ich nur einen Zugang durch die Tiefgarage -es hieß allerdings nur Fort Hagen- nicht Kommandozentrale Fort Hagen.

Ich war m.E. überall, habe alles plattgemacht aber das begehrte Objekt nicht gefunden.

Das Video im Netz schaut easy aus, die Räume kamen mir aber nicht sehr bekannt vor. Gibt's evtl. noch ein Gebäude "Kommandozentrale" hab ich allerdings trotz Suche nicht gefunden. Bin schon sehr gespannt.......

Fallout 4 DLCs - Wünsche & Vorschläge

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Hi Leute,
Ich dachte mir, ich eröffne mal einen Thread rund um eure (und meine) Dlc- Vorstellungen und auch Wünsche. Ich persönlich würde mich ja bei dem ersten Dlc was Bethesda veröffentlichen wird, über neue Waffen und Rüstungen freuen (z.B. mehr Modifikationsmöglichkeiten für das Impro Gewehr wie man es auf manchen Artworks gesehen hat) und zum anderen würde ich mich auch über mehr (und vorallem gute) Nebenquests freuen, da ich die bisherigen Nebenquests in Fallout 4 nicht ganz so gut fand wie die in FO3, mir würden deshalb schon ca. 5 Nebenquests reichen, die dann aber alle eine Spieldauer von so ungefähr 1-2 Stunden haben. Außerdem würde ich mich im Dlc auf ein Wiedersehen mit der Enklave freuen.

Euer Nervigster Fallout Moment

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Was war bisher einer eurer nervigsten Momente in Fallout?


Meinen gab es in Fallout 2 als man per Zufallsbegegnung diesen Hund aufgedrückt bekommt der dafür sorgt das man selbst und deine Gegner gar kein Glück mehr hat. man wird zwar nicht mehr von Raidern und Co getroffen aber man selbst trifft auch nichts mehr. Die einzige Möglichkeit ist den Hund zu töten. Das Problem wie ihr euch sicher denken könnt ist das man das Vieh nie trifft und der Hund kann Einstecken als ob eine Todeskralle mit einen Kampfpanzer verschmolzen wäre.

Ich habe knapp 4 Stunden dafür gebraucht diesen Köter zu töten. Ich war viel zu weit mit der Story als das ich neu Starten wollte. -.-

Kuriose Fundstücke

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Na, was habt ihr denn schon alles kurioses gefunden?

Ich hab vor ein paar Tagen die hier gefunden:
Qualität ist ein bisschen schlecht, da ich es mit dem Handy abfotografiert habe.




Was die mir gebracht hat, weiß ich gar nicht mehr genau. Aber wie ihr sehen könnt, ist es kein Gegenstand, der einfach wie Schrott aufgesammelt wird, sondern wie ein Comic. Leider weiß ich nicht mehr genau woher ich die hab.

Fallout 4 stürzt seit Update ständig ab....

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Hallo zusammen,

habe jetzt einpaar Wochen kein FO4 mehr gespielt und hab am Montag das Spiel mal wieder gestartet.

Da gabs wohl in der zwischen zeit ein Update....dieses hat er auch am Montag installiert und seit dem stürzt mein Spiel so bald ich mich bewege nach 3 min ab....
bleibe ich stehen und mache nix passiert nichts ?(

Habe heute aktuellen NVidia Treiber installiert und trotzdem immer noch abstürze.

Bis dato lief alles ohne Fehler....

Arbeitsspeicher auch schon getestet abwechselnd, beide OK

Mein System:

Win 10 Home
64-Bit
Prozessor: AMD Athlon (tm) II X2 250 Processor 3.00 GHz
8 GB Arbeitsspeicher
Grafikkarte: NVidia GeForce GT 430

Ups vergessen zu schreiben: Habe Mods Installiert aber schon länger bis dato auch kein problem gewesen...


Wer kann Helfen ?

Gruß
JohnnyBlue

Fallout4 im Nahkampf spielen (Wird hart aber geil)

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Moin Zusammen,

nachdem ich jetzt 86stunden auf dem Konto an Spielzeit habe und man sich dann bei gewissen sachen wie handel fragt ob die punkte nicht umsonst waren (sehe nicht das man da geld mit verdient ausser man verkauft sein eigenes zeug an die), ggf sind die Bars was wegen der zufriedenheit, aber auch eher fraglich, hat ich mir überlegt Fallout ggf nochmal neu an zu fangen sobald die storyline durch ist.

Jetzt hab ich mal geschaut und ok, es gibt kein maxlvl in Fallout4, heißt man kann im endeffekt alles auf max skillen mit genug zeit. Zurückskillen geht ja leider nicht ^^

Wie durchsetzbar ist den ein Nahkampf Charakter in Fallout? natürlich mit einer sniper für feinde auf Dächern oder ähnlichem. Frag mich auch wie gut der skill "idiot Savant" ist mit int auf 1. Ohne int kann man halt Laserwaffen etwas knicken.

Wobei mich dann interesieren würde, es gibt skills die auf waffenlosen/faustkampf abzielen wie "Iron Fist" umd "rooted, wirkt der skill sich auch bei angelegten Faustwaffen(z.b. Todeskrallen, schlagringen usw.) aus? Das es bei baseballschlägern und schwertern nicht funtzt ist mir klar ^^

Interessiert mich halt weil allein die vorstellung im Nahkampf gegen ne todeskralle zu kämpfen sich geil anhört ^^ und man will ja schon das es passt dann.

Ist halt die frage wegen neustart da ich weis das das alte game dann überschrieben wird(mache mir natürlich ne kopie vom savestand)

realisierbar oder eher unspielbar?

[Guide] Bonusgegenstände (Wackelpuppen, Zeitschriften und ähnliche)

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Da ich jetzt schon 496 mal in den letzten 3 Wochen gelesen habe: "Bleibt der Bonus erhalten wenn ich Wackelpuppen in den Ständer stelle."

oder "Bleibt der Bonus erhalten wenn ich Magazine verkaufe." Da ich des weiteren auch noch alle Puppen bereits gefunden habe und das OHNE die Hilfe des Internets, habe ich mich dazu entschlossen hier in der nächsten Zeit einen Guide zu veröffentlichen mit den Fundorten der Puppen, eben den Besonderheiten, wo man die Ständer findet und bauen kann etc...

Also hier geht's los...

Bonusgegenstände > Wackelpuppen & Zeitschriften:



Wackelpuppen/Bobblehead's:


Jeder kennt sie, die kleinen Bobblehead's oder auch Wackelpuppen. Süß und knuffig anzusehen aber auch mit einem echten Nutzen.

Grundlegendes:

Fallout 4 beinhaltet bisher 20 solcher Wackelpuppen, jede davon gibt einen anderen DAUERHAFTEN Bonus. Ihr fragt euch jetzt vielleicht warum ich das fett schreibe und farblich markiere. In der Vergangenheit des Forums wurde ständig nachgefragt ob man den Bonus verliert wenn man die Wackelpuppen aus dem Inventar nimmt zum Beispiel um Sie in den Wackelpuppen-Ständer zu legen. Ja der Bonus bleibt erhalten.





Wackelpuppen-Ständer:

Im Bau Menü lässt sich unter Möbel > Sonstiges der Wackelpuppen-Ständer bauen. Die Wackelpuppen könnt ihr einfach in den Ständer legen. Das funktioniert genau wie man auch alle anderen Regale oder Schränke befüllt oder entleert. Das Regal ansehen und die entsprechend eingeblendete Taste für "Transfer" drücken. Schon öffnet sich das Menü und Ihr könnt eure Wackelpuppen aus eurem Inventar hier herein legen. Ich sage es nochmal: "Der BONUS der WACKELPUPPEN bleibt euch erhalten! Auch wenn sie sich nicht mehr im Inventar befinden!"
Soweit ich weiß, ist der Ständer auch überhaupt die einzige Möglichkeit ohne Mod's und Konsole die Wackelpuppen aus dem Inventar zu bekommen.

Erfolge/Achievements:

Es gibt 2 Erfolge zu erreichen mit den Wackelpuppen:

1. fallout-forum.com/index.php?at…7153d0ad4331a55bcffdb5dd3 Es sind keine Puppen (erreichbar durch das Sammeln von 10 Wackelpuppen)


2.fallout-forum.com/index.php?at…7153d0ad4331a55bcffdb5dd3 Es sind Actionfiguren (erreichbar durch das Sammeln von 20 Wackelpuppen, was derzeit ALLE möglichen Puppen sind)



Fundorte:

Da ich euch weder alles haarklein servieren möchte, noch irgendwelche Sachen spoilern möchte, gebe ich nur kurz den Standort in schriftlicher Form wieder. Bei "komplizierten Fällen werde ich eventuell einen Screenshot anhängen.

  • Wahrnehmungs-Wackelpuppe (Wahrnehmung +1):

    Die Puppe findet ihr wohl zuerst, sie befindet sich im Museum der Freiheit in Concord. In dem Raum indem ihr Preston zum ersten mal trefft nachdem er auch vom Balkon aus um Hilfe bittet.
  • Charisma-Wackelpuppe(Charisma +1):

    Alles beginnt in Bunker Hill wo man Edward Deegan trift und diesen ansprechen kann, wie soll es anders sein es geht um besondere Aufträge, doch zunächst ist ein Gespräch mit Jack Cabot in dessen Haus angesagt. Hat man das erledigt erhält man den Auftrag ein Paket zu beschaffen das Raider einem Kurier abgenommen haben. In der Questlocation, Parsons Molkerei, trifft man auf einige Raider und das Paket. Der Folgeauftrag dreht sich um Cabots Schwester, die man von einem Missionar zurückholen muss (wer nicht schießen will sollte auf gutes Charisma achten). Nachdem man auch dies erledigt hat kehrt man in Cabots Haus zurück und findet ihn am Funk mit Edward Deegen der mitteilt das die Parsons Irrenanstalt von Raidern überrannt wurde. Nun endlich darf man mit Cabot in die Irrenanstalt und trifft dort auf ein paar gepushte (Serum) Raider, mit denen man sich auf dem Weg in Cabots Büro herumschlagen darf. Hat man das Büro erreicht findet man dort einen verletzten Edward und auf dem Schreibtisch das Objekt der Begierde - die Charisma Wackelpuppe. (Danke an dieser Stelle an @sneak)
  • Beweglichkeits-Wackelpuppe(Beweglickeit+1):

    Diesen Wackelkopf findet man auf dem Wrack der FMS Northern Star das etwa auf der Höhe von Spectacle Island liegt. Man kann sie schon von weitem am Bug stehen sehen (durch ein Scope natürlich am besten) aber man kann sie nicht herunterschießen (naja wäre auch zu einfach). Im Bauch des Schiffs lauern ein paar Krebse, auch der ein oder andere spuckende Jäger ist dabei. Oben angekommen muß man ein wenig Spektakel veranstalten damit das Tor geöffnet wird, danach kämpft man sich an Deck bis zum Bug - hier in jede Ecke schauen, es ist sehr verwinkelt und man übersieht gern den einen oder anderen Gegner.

    Hinweis: Ein paar Level sollte man schon auf dem Buckel haben (überleben 25+) denn die Gegner, ausschließlich Ghule, sind schon ganz ordentlich.(Auch hier wieder besten Dank an @sneak)

    Ein kleiner Nachtrag meiner Seits: Wer zu dem Zeitpunkt schon ein Jetpack an der Power-Rüstung hat, kann auch einfach von außen hoch fliegen und sich die Puppe greifen. Das spart Zeit und Munition. Wie ihr das Jetpack bekommt steht HIER.
  • Stärke-Wackelpuppe(Stärke+1):

    Die Stärke-Wackelpuppe ist etwas "tricky" darum füge ich hier ein Bild ein. Ihr müsst ins Mass-Fusion Gebäude in die 5.Etage und dort über eine Sitzbank den Abgrund hinab auf eine Statue springen/ schauen. (Es geht nicht um die rote Sitzbank im Vordergrund sondern um die graue dahinter.)

    fallout-forum.com/index.php?at…7153d0ad4331a55bcffdb5dd3



  • Glücks-Wackelpuppe(Glück+1):

    Wenn man schon einmal in der Gegend um die FMS Nothern Star ist sollte man die Gelegenheit nutzen und zum Spectacle Island hinüber schwimmen, praktischerweise wirft man dazu ein paar RadX ein. Wenn man dabei gleich auf die Südspitze zuhält macht man nichts falsch.
    Ein grünes Schiff beherbergt das Objekt der Begierde - falls man erstmal nur die Puppe will empfehle ich das im Schleichmodus zu machen, dann erregt man wenig Aufmerksamkeit bei dem Krebsen und der Königin. Hat man sich das Ding geschnappt schwimmt man einfach zurück.
    Wer kampflustig ist kann sich natürlich auch mit den Krebsen und der Königin auseinandersetzen, oder den Generator anwerfen, den Kabeln folgen und den Schalter umlegen - das ergibt eine krebsfreie Zone.(Danke an dieser Stelle an @sneak)
  • Ausdauer-Wackelpuppt(Ausdauer+1):

    In Sichtweite der FMS Nothern Star liegt Poseidon Energie. Es gibt zwei Möglichkeiten das Gebäude zu entern, zum einen durch Abwasserrohre auf der Seeseite oder über das Dach. Da enge Räume mit Krebsen wahrscheinlich nicht nur mir suspekt sind ist es besser den Einstieg über das Dach zu wählen. Unter dem halben Dutzend Raider die selbiges bewachen ist mindestens ein legendärer, zuweilen auch zwei. Hat man das erledigt gelangt man über ein Treppenhaus ins innere welches im Grunde eine große Halle ist. Hier wartet noch mal ein halbes Dutzend Raider auf den Protagonisten. Im zentral angeordneten Technikhäuschen, über Treppen und Gänge erreichbar, steht der Wackelkopf auf einem Schreibtisch. (Danke an dieser Stelle an @sneak)
  • Intelligenz-Wackelpuppe(Intelligenz+1):

    Entweder man findet die Bibliothek so, oder fragt in Goodneighbor bei Daisy nach Arbeit. Es gibt zwei Eingänge, einer führt über die U-Bahn Station, der andere über einen Seiteneingang. In jedem Fall ist erstmal die grüne Pest zu beseitigen und das geht von beiden Seiten gleichermaßen gut. Danach kann man sich um die Protektrons und Geschütztürme kümmern die den Hauptsaal beschützen. Hinter diesem Saal gibt es einen, sagen wir Archivraum, in dem sich auch die Wackelpuppe befindet. Der Raum ist übersichtlich und man kann sie nicht übersehen.(Danke an dieser Stelle an @sneak)

Hangman's Alley - Kann nicht mehr alle Hütten abreißen

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Hallo zusammen!

Ich hätte da mal ein kleines Problem mit dem Siedlungsbau in Hangman's Alley: Bei meinem neu begonnenen Spiel kann ich dort nicht mehr alle Hütten abreißen, um selbst als Stadtplaner tätig zu werden; die "Stelzenhütte", zu der man über die Laderampe und die Betontreppe Zutritt hat, widersetzt sich sämtlichen Versuchen, sie abzureißen. Da ich bereits in vorherigen Spielen dort tätig geworden bin, weiß ich, dass ich zumindest vor dem letzten Patch die Hangman's Alley von allen Raiderhütten befreien konnte. Hat jemand eine ähnliche Erfahrung oder vielleicht einen Tipp, wie man (auf der PS 4 - bitte keine Konsolenkommandos...) sich dort trotzdem Bauplatz schaffen und die Raiderarchitektor als Rohstoffreserve einsetzen kann?

Geburtstagsgrüsse

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Happy Brutzeltag dir Aragol.. Allesjute und feine zu deinem 21sten..



Mögest du noch viele RAD-Kakerlaken und RAD-Skorpione umnieten.

*Ein Nuka Cola öffne und Flasche in die höh.... Prost*

Das Bobbafat
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