Hallo, ich weiss, es ist noch etwas früh um sich darüber Gedanken zu machen aber habt ihr vielleicht schon Ideen, wie ihr euren ersten Chara in Fallout 4 skillen werdet?
Ich hab mal ein paar Screenshots von den einzelnen Attributen gemacht und diese grob auf Deutsch übersetzt. Dabei ist mir aufgefallen, dass vieles gegenüber den Vorgängern gleich geblieben ist. Ausser das man - wenn man Glück skillt - bessere Gegenstände findet und man von Anfang an 21 Punkte verteilen kann. Ich glaube, ersteres war bei den Vorgängern nicht so, kann mich aber auch irren.
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fallout-forum.com/index.php?at…ffece016512a04d414353a65e
Stärke - Stärke ist ein Maß für Ihre körperliche Kraft. Es beeinflusst, wie viel Sie tragen können, und der Schaden aller Nahkampfangriffe.
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Wahrnehmung - Die Wahrnehmung ist Ihr Umweltbewusstsein und "sechster Sinn", und betrifft die Waffen-Genauigkeit im V.A.T.S.
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Ausdauer - Ausdauer ist ein Maß für Ihre allgemeine körperliche Fitness. Sie hat Einfluss auf die gesamte Gesundheit und den Aktionspunkte-Ablass beim Sprint.
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Charisma - Charisma ist Ihre Fähigkeit, Charme zu versprühen und andere zu überreden. Es wirkt sich auch auf die Preise aus wenn Sie handeln.
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Intelligenz - Intelligenz ist ein Maß für Ihre allgemeine mentale Klarheit und wirkt sich auf die Anzahl der Erfahrungspunkte aus, die verdient werden.
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Beweglichkeit - Beweglichkeit ist ein Maß für Ihre allgemeine Finesse und Reflexe. Es wirkt sich auf die Anzahl der Aktions-Punkte im V.A.T.S. aus, und Ihre Fähigkeit zu schleichen.
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Glück - Glück ist ein Maß für das allgemeine Glück. Es wirkt sich auf die Wiederaufladerate von Kritischen Treffern aus, und verbessert Ihre Chancen auf das Finden von besseren Gegenständen.
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Jo, das waren alle. Leider musste ich den Google-Translator benutzen, weil mein Englisch relativ begrenzt ist.
Also, habt ihr schon Ideen zur Skillung? Oder habt ihr sogar vor, den "perfekten" Chara zu basteln?
Ich hab mal ein paar Screenshots von den einzelnen Attributen gemacht und diese grob auf Deutsch übersetzt. Dabei ist mir aufgefallen, dass vieles gegenüber den Vorgängern gleich geblieben ist. Ausser das man - wenn man Glück skillt - bessere Gegenstände findet und man von Anfang an 21 Punkte verteilen kann. Ich glaube, ersteres war bei den Vorgängern nicht so, kann mich aber auch irren.
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Stärke - Stärke ist ein Maß für Ihre körperliche Kraft. Es beeinflusst, wie viel Sie tragen können, und der Schaden aller Nahkampfangriffe.
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Wahrnehmung - Die Wahrnehmung ist Ihr Umweltbewusstsein und "sechster Sinn", und betrifft die Waffen-Genauigkeit im V.A.T.S.
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Ausdauer - Ausdauer ist ein Maß für Ihre allgemeine körperliche Fitness. Sie hat Einfluss auf die gesamte Gesundheit und den Aktionspunkte-Ablass beim Sprint.
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Charisma - Charisma ist Ihre Fähigkeit, Charme zu versprühen und andere zu überreden. Es wirkt sich auch auf die Preise aus wenn Sie handeln.
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Intelligenz - Intelligenz ist ein Maß für Ihre allgemeine mentale Klarheit und wirkt sich auf die Anzahl der Erfahrungspunkte aus, die verdient werden.
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Beweglichkeit - Beweglichkeit ist ein Maß für Ihre allgemeine Finesse und Reflexe. Es wirkt sich auf die Anzahl der Aktions-Punkte im V.A.T.S. aus, und Ihre Fähigkeit zu schleichen.
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Glück - Glück ist ein Maß für das allgemeine Glück. Es wirkt sich auf die Wiederaufladerate von Kritischen Treffern aus, und verbessert Ihre Chancen auf das Finden von besseren Gegenständen.
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Jo, das waren alle. Leider musste ich den Google-Translator benutzen, weil mein Englisch relativ begrenzt ist.

Also, habt ihr schon Ideen zur Skillung? Oder habt ihr sogar vor, den "perfekten" Chara zu basteln?