Hallo miteinander!
Da das CK für Fallout 4 noch sehr jung ist, sind nur vereinzelte - und englisch gehaltene - Tutorials vorhanden. Zudem meistens auf Youtube.
Sicherlich kann man sich Grundkenntnisse mit Skyrim-CK-Tutorials aneignen - aber da es wohl doch einige Änderungen in Version 2.0 gibt, nun
meine Frage: Gibt es interessierte Modder hier, die ihre Kenntnisse zusammenschmeißen und ein paar Tutorials schreiben möchten? Ich selbst
bastle seit New Vegas am GECK herum, habe aber noch nichts veröffentlicht. Falls Interesse besteht könnt ihr euch ja hier melden, und bei Bedarf,
eure Beiträge hinzufügen. Ich werfe mal einige Stichpunkte in den Raum:
- Allgemeine Tipps und Tricks
- Authentische Dungeon-Gestaltung, Beleuchtung und Cluttering, sowie Bevölkerung mit Feinden und Verbindung zur Außenwelt
- Navmeshes und was sie anstellen
- NPC's erstellen und ihre Tagesabläufe mithilfe von Packages und Idle-Markern regeln (Immer wieder eine Quelle für endlosen Frust!)
- Scripten mit Papyrus (Ein Herzensthema gerade für mich, weil ich das Scripten sehr gerne erlernen würde)
- Das Erstellen einer Quest, im Optimalfall mit NPC-Dialogen
- Texturen tauschen, einfügen, erstellen - welche Programme sind nötig, wie geht man vor?
Natürlich ist das nur ein grober Überblick. Wenn ihr Lust habt uns zu zeigen wie man ein gescheites Terminal entwirft
oder eine Waffe texturiert, wie man eine Patrouille erstellt oder einen Fatman Teddybären schießen lässt, dann nur
raus damit! Ich selbst arbeite bereits an einem Tutorial und würde es dann hier gerne veröffentlichen.
Zusammen sind wir stärker und man fühlt sich vielleicht nicht so sehr ins kalte Wasser geworfen.
Ich hoffe mein Vorschlag findet Anklang bei einigen fleißigen Moddern. Viel Spaß noch!
Die folgenden Listen werden regelmäßig aktualisiert.
Auflistung nützlicher Links
_______________________________________________________________________________________
Bethesda Archive Extractor (ermöglicht das Entpacken der .bsa Archive des Spiels) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78/
Diverse Tools und einige Tutorials (Scripting, modeling, Texturen) Hier klicken
Gimp (Texturenverarbeitung/Bildverarbeitung) www.gimp.org
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User-Tutorials
Stan_Cartman's Anfängertipps für Texturenbearbeitung Zum Dokument!
Skrupel's Layout-Übersicht des Creation Kit (Für komplette Neueinsteiger) Zum Dokument!
Skrupel's Grundlagen-Tutorial Teil 1 (Data-Files, Landscape-Einführung, Cell-Einführung) Zum Dokument!
Da das CK für Fallout 4 noch sehr jung ist, sind nur vereinzelte - und englisch gehaltene - Tutorials vorhanden. Zudem meistens auf Youtube.
Sicherlich kann man sich Grundkenntnisse mit Skyrim-CK-Tutorials aneignen - aber da es wohl doch einige Änderungen in Version 2.0 gibt, nun
meine Frage: Gibt es interessierte Modder hier, die ihre Kenntnisse zusammenschmeißen und ein paar Tutorials schreiben möchten? Ich selbst
bastle seit New Vegas am GECK herum, habe aber noch nichts veröffentlicht. Falls Interesse besteht könnt ihr euch ja hier melden, und bei Bedarf,
eure Beiträge hinzufügen. Ich werfe mal einige Stichpunkte in den Raum:
- Allgemeine Tipps und Tricks
- Authentische Dungeon-Gestaltung, Beleuchtung und Cluttering, sowie Bevölkerung mit Feinden und Verbindung zur Außenwelt
- Navmeshes und was sie anstellen
- NPC's erstellen und ihre Tagesabläufe mithilfe von Packages und Idle-Markern regeln (Immer wieder eine Quelle für endlosen Frust!)
- Scripten mit Papyrus (Ein Herzensthema gerade für mich, weil ich das Scripten sehr gerne erlernen würde)
- Das Erstellen einer Quest, im Optimalfall mit NPC-Dialogen
- Texturen tauschen, einfügen, erstellen - welche Programme sind nötig, wie geht man vor?
Natürlich ist das nur ein grober Überblick. Wenn ihr Lust habt uns zu zeigen wie man ein gescheites Terminal entwirft
oder eine Waffe texturiert, wie man eine Patrouille erstellt oder einen Fatman Teddybären schießen lässt, dann nur
raus damit! Ich selbst arbeite bereits an einem Tutorial und würde es dann hier gerne veröffentlichen.
Zusammen sind wir stärker und man fühlt sich vielleicht nicht so sehr ins kalte Wasser geworfen.
Ich hoffe mein Vorschlag findet Anklang bei einigen fleißigen Moddern. Viel Spaß noch!
Die folgenden Listen werden regelmäßig aktualisiert.
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Bethesda Archive Extractor (ermöglicht das Entpacken der .bsa Archive des Spiels) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78/
Diverse Tools und einige Tutorials (Scripting, modeling, Texturen) Hier klicken
Gimp (Texturenverarbeitung/Bildverarbeitung) www.gimp.org
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Skrupel's Layout-Übersicht des Creation Kit (Für komplette Neueinsteiger) Zum Dokument!
Skrupel's Grundlagen-Tutorial Teil 1 (Data-Files, Landscape-Einführung, Cell-Einführung) Zum Dokument!