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[WIP] Modinstallation (NMM & manuell)

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Modifikationen automatisch und manuell installieren, so geht's.

Modifikationen (kurz Mods) können zusätzlich zum Spiel 'installiert' werden, um Items freizuschalten, Funktionen zu erweitern oder Grafiken und Sounds zu ändern. Dazu muss auf verschiedene Konfigurationsdateien des jeweiligen Spieles zugegriffen und Werte verändert werden. Hier am Beispiel von Fallout 4.

Es gibt verschiedene unabhängige Seiten die Mods zum Download anbieten. Dies dürften die bekanntesten sein:
Auch hier im Forum gibt es einen Thread mit Modvorstellungen. *click*

____________________________________________________________________________________



Benutze stets die aktuellste Version einer Mod.

Bevor eine Mod installiert wird, sollte auf alle Fälle die gesamte Beschreibung samt Sticky Posts gelesen und verstanden werden. Sie können Informationen zur Installation, Abhängigkeiten zu anderen Mods oder Probleme (Inkompatibilität) mit anderen Mods beinhalten. Bleiben anschließend noch Fragen dazu offen, sollte als erstes der Mod-Autor kontaktiert werden.

Benutze kein Settlement Supplies Expanded (SSEx)! Diese Mod wird nicht weiterentwickelt und verursacht oft einen Crash To Desktop (CTD). Der Mod-Autor schreibt "The mod is out of commission now" und "I am discontinuing the mod at this point".

Nutze stets das neueste Update von Settlement Keywords (SK) und/oder Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). Erlaube anderen Mods nicht das Überschreiben der *.esm mit älteren Versionen.
Sowohl SK als auch AWKCR bilden ein Framework, damit andere Mods problemlos zusammenarbeiten können. Hier ist eine Auflistung vom SK Menü: forums.nexusmods.com/index.php…-sk/page-12#entry32910155

Sollten zu installierende Mods irgendwelche Patches für SK oder AWKCR beinhalten, dann sollten diese immer mit aktiviert werden. Benutze keine Mods die eigene Kategorien ohne SK hinzufügen.

Niemals sollte eine Mod mehrfach installiert/verwendet werden.

Mods welche bereits Bestandteil von anderen Mods sind, sollten nicht installiert werden. Beispiele sind Homemaker und Homemaker Einzelmods, gleiches bei Snap 'n Build.

Sowohl NMM als auch LOOT sollten dafür genutzt werden die Load Order der Mods zu konfigurieren, um nachträgliche Crashes oder andere Probleme zu beseitigen.
Hier ist ein Load Order Beispiel:
Spoiler anzeigen
Quelle: Forums.Nexusmods.com

Fallout4.esm
_____________________________________________________SHARED RESOURCES

SettlementKeywords.esm
ArmorKeywords.esm
_____________________________________________________SETTLEMENT BUILDING MOD ESM FILES

Robot Home Defence.esm
Snap'n Build.esm
Homemaker.esm
_____________________________________________________OTHER ESM FILES

SpringCleaning.esm=1
_____________________________________________________BUG FIXES

ValdacilBugFixes.esm
Big Leagues Rank 5 Fix.esp
Ninja Perk Fix.esp
SleekFix.esp
Worsins-T60-Headlamp-Fix.esp
_____________________________________________________SETTLEMENT BUILDING MODS

Simple Intersection.esp
ABP Paintings.esp
ABP Paintings - Sets =01=G=P.esp
AdvSettleTurretSet-Real.esp=1
AlternateSettlements.esp
AlternateFurniture.esp
BetterGenerators.esp
Business Settlements.esp
Colored Workshop Lights.esp
DD_AIO_I_Hate_You_All.esp
DD_Power_armor_option.esp
DDP_BAB_M1.esp
DD_I_Ran_Out_Of_Funny_Names.esp
LadyKillerBed.esp
LongerPowerLines3x.esp
MOAR Turrets.esp=1
MOAR Turrets - Hard Mode.esp=1
NX Pro - Farm Core.esp
NX Pro - Harvest Overhaul.esp
NX Pro - Farm Core - No Requirements.esp
OCDispenser.esp
OCDecorator.esp
SelectMarkMacTurret.esp=1
Snap'n Build - Modules.esp
Snap'n Build - Capsule Paints.esp
TurretBallEN.esp
WeaponRacks.esp
WeaponRacks-Tools-Vanilla.esp
WeaponRacks-Weapons-Vanilla.esp
_____________________________________________________SETTLEMENT BUILDING MOD-PATCHES

AdvSettleTurretSet-Real-SKPatch.esp
BusinessSettlements-SKPatch.esp
Homemaker - SK Integration Patch.esp
Homemaker - Greenhouse and Bunker Disabler SK.esp
Homemaker - Unlocked Institute Objects SK.esp
NX Pro - Farm Core - Homemaker.esp
NX Pro - Farm Core - Valdacil's Item Sorting.esp
NX Pro - Farm Core - Spring Cleaning.esp
Robot Home Defence - Settlement Keywords.esp
SelectMarkMacTurret-SKPatch.esp
_____________________________________________________SCRAPPING MODS

SC_ExpandedAnimation.esp
SC_ExpandedBuildings.esp
SC_ExpandedConcrete.esp
SC_ExpandedDirtGrass.esp
SC_ExpandedHedges.esp
SC_ExpandedLanterns.esp
ScrapDeadThings.esp
_____________________________________________________GAMEPLAY TWEAKS

CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight1000.esp
10% Fusion Core Drain.esp
CHKJunk.esp
_____________________________________________________FOLLOWER TWEAKS

DogmeatDistance.esp
UnlimitedFollowers.esp
_____________________________________________________AESTHETIC TWEAKS

DarkerNights.esp
DarkerNightsDetection.esp
dD-Enhanced Blood.esp
Cuts and Blunts 3.0.esp
DeadBodyCollision.esp
TrueStormsFO4.esp
TrueStormsFO4-LITE-Audio.esp
TrueStormsFO4-ClimateSettings.esp
DarkerNights-TrueStorms-LITE-Audio.esp
PipBoyShadows.esp
Dynamic Weapon Shadows.esp
extendedLightsWS - No shadows.esp
Scrapper Corpse Highlighting.esp
CTHColoredFriendliesSneakingAndOrWeaponDrawn-NSL.esp
RainofBrassPetals.esp
LongRangeBulletHoles.esp
_____________________________________________________SETTLEMENT TWEAKS

NoObjectLimit.esp
IncreasedSettlerPopulation50.esp
BetterSettlers.esp
NewFace_Settlers.esp
ShaikujinSettlementAttacked.esp
ShaikujinRadiantAlerts.esp
_____________________________________________________ ITEM SORTING

ValdacilsItemSorting-ArmorByClass.esp
ValdacilsItemSorting-CosmeticsByClass.esp
ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottom.esp
ValdacilsItemSorting-Perks.esp
ValdacilsItemSorting-ValsPicks.esp
_____________________________________________________BODY REPLACER

CBBE.esp
Dirty Raiders Standalone for CBBE.esp
UniquePlayer.esp
UniqueFollowers.esp
_____________________________________________________WEAPONS

Heroic Shishkebab.esp
_____________________________________________________ARMOR - CLOTHING

PA_Materials_Paints.esp
Worsins-Paint-Garage-lite-no-bonus.esp
combat_PA.esp
combat_PA - AWKCR - VIS AbC.esp
Brotherhood of Steel Kit.esp
cutoffs-calyps.esp
Harness-calyps.esp
Helmless Hazmat.esp
Clean Drifter Outfit.esp
Dark Drifter.esp
Dark Hats.esp
CuteYenOutfit.esp
DX Adventurer Outfit.esp
DX Chem I Care Outfit.esp
DX Commonwealth Mini Dresses.esp
DX Commonwealth Shorts.esp
DX Vault Girl Shorts.esp
BostonJacketFatiguesMod.esp
LongCoatVaultSuit.esp
Eli_ArmourCollection.esp
Eli_Sleeveless Outfits.esp
Eli_Utility Jumpsuits.esp
Jacket.esp
Kerrigan.esp
KerriganColorChange.esp
Vasstek_Vaultsuit.esp
Nanohelmet.esp
NanoArmor.esp
B-90.esp
StealthSuit.esp
Rangergearnew.esp
NukaRadBans.esp
PreWarDressSA.esp
ProtoLining.esp
squireoutfit.esp
Boston Looter.esp
zWGirlClothMina.esp
zWGirlClothSimply.esp
zWInsanity.esp
AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp
AnV Camo Backpacks.esp
FieldScribeBackpack.esp
EferasShoulderBag.esp
HubrisShoulderBags[Chemistry].esp
_____________________________________________________CRAFTING

Crafting Workbench.esp
Crafting Workbenches - Ammo.esp
Crafting Workbenches - Ammo Expanded.esp
Crafting Workbenches - Ammo Special.esp
Crafting Workbenches - Faction and Quest Requirements.esp
Crafting Workbenches - Power Armor.esp
Crafting Workbenches - Pre War and Manufactured.esp
Build Crafting Stations in Player Home.esp
_____________________________________________________WEAPON MODDING

Extended weapon mods.esp
_____________________________________________________ARMOR - CLOTHING MODDING

EndorsCustomCombatArmor.esp
Craftable Armor Size.esp
MoreWeaves.esp
LegendaryModification.esp
ChineseStealthArmorLegendaryMod.esp
LegendaryModificationMisc.esp
Armorsmith Extended.esp
Armorsmith Calyps Extended.esp
Armorsmith cat_woman1989 Extended.esp
Armorsmith DeserterX Extended.esp
Armorsmith Eferas Extended.esp
Armorsmith Elianora Extended.esp
Armorsmith Invalidfate Extended.esp
Armorsmith Okido Extended.esp
Armorsmith Pack It Up Pack It In.esp
Armorsmith Proto Vault Suit Extended.esp
Armorsmith Prototypes Extended.esp
Armorsmith Siraxx Extended.esp
Armorsmith Unoctium Extended.esp
Armorsmith Unique Followers One Rings.esp
Armorsmith Extended ilordg helmet pack.esp
Spartan-Calyps.esp
rxl_collars.esp
EndorsCustomCombatArmor_AE.esp
Combat Armor Illumination 1.1 ARMRSMTHEXT_CCCA.esp


____________________________________________________________________________________



Index
1. Mod-Installation vorbereiten
1.1 Konfigurationsdateien anpassen

2. Automatische Installation (mit NMM)
2.1: Download und Installation Nexus Mod Manager
2.2: Download und Installation von Nexusmods.com
2.2a: Download von und Installation aus Dateien
2.3 (optional): Meldungen/Einstellungen währen der Installation
2.4: Mods deaktivieren/aktivieren
2.5: Mods deinstallieren

3. Manuelle Installation (ohne NMM) (in Arbeit)
3.1: Download und Installation von Mods
3.2: Dateien bearbeiten
3.3: Mods deinstallieren


Dieser Guide orientiert sich an der Vorgehensweise via Nexusmods.com und Nexus Mod Manager (NMM) da es die späteren Mod De-/installationen weitestgehend vereinfacht, behandelt aber auch die manuelle Installation. Der Manager muss installiert sein (siehe 2.1). Bei der Installation mit dem NMM werden zusätzlich benötigte Ordner/Dateien automatisch hinzugefügt/angepasst. Die manuelle Vorgehensweise erfordert das Öffnen und händische anpassen verschiedenster Dateien, sowie das gesonderte Hinzufügen benötigter Ordner/Dateien.
In beiden Fällen müssen im Vorfeld ein paar Konfigurationsdateien abgeändert werden, siehe 1.1 Konfigurationsdateien anpassen.
Auf den ersten Blick wirkt die NMM-Methode aufwändiger, aber das täuscht. Ist der NMM erst einmal installiert, läuft alles andere einfacher und schneller. Fertig? Auf geht's.


1. Mod-Installation vorbereiten

1.1 Konfigurationsdateien anpassen
Damit Mods überhaupt funktionieren können, müssen ein paar Vorbereitungen getroffen werden:
  • Navigiere zum Fallout 4 Ordner, der sich (standardmäßig) hier befindet: C:\Users\%username%\Documents\My Games\Fallout4.
    In diesem Ordner befinden sich verschiedene *.ini-Dateien.
  • Markiere Fallout4Prefs.ini und Fallout4.ini, öffne die Eigenschaften per Rechtsklick und stelle sicher, dass beide Dateien nicht schreibgeschützt sind.
    (Eigenschaften können wieder geschlossen werden.)
  • Öffne Fallout4Prefs.ini mit einem Editor (vorzugsweise NotePad++).
  • Suche ziemlich am Schluß folgenden Eintrag: [Launcher]. Füge direkt darunter bEnableFileSelection=1 ein.
  • Speichern und schließen.
  • Öffne die Fallout4Custum.ini*
    *Diese Datei wurde von Fallout4.ini nach dem Update 1.2 verändert.
  • Füge folgende Einträge hinzu

    Quellcode

    1. [Archive]
    2. bInvalidateOlderFiles=1
    3. sResourceDataDirsFinal=
  • Speichern und schließen.
  • **Öffne Fallout4.ini und suche nach sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
  • Ändere dies in sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
    **Die obigen Einstellungen sind veraltet, da sie bekannt dafür sind sehr lange Ladezeiten zu verursachen.


2. Automatische Installation (mit NMM)

2.1 Download und Installation NMM

Es ist empfohlen, stets die aktuellste Version des Managers zu verwenden, andernfalls kann es zu Problemen oder Störungen kommen.
Download NMM: nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager/?
Die Installation verläuft gewöhnlich wie bei vielen anderen Programmen auch.

Nach dem Download einfach die *.exe ausführen und den NMM dort installieren wo es gewünscht ist.


Anschließend die gewünschte Sprache einstellen. Es folgen die Lizenzvereinbarung sowie Release Notes. Nach der Bestätigung dies alles gelesen zu haben, kann der Installations-Ordner für den NMM festegelegt werden

Wird der NMM nun gestartet, sucht er sofort die Festplatte nach installierten Spielen ab, welche gemoddet werden können. Dieses Durchsuchen sollte man in der Regel durchlaufen lassen, es kann aber auch verkürzt bzw. abgebrochen werden. Genauere Informationen zum Funktionsumfang gibt es hier.

Um eine Modifikation via Nexusmods.com herunterladen zu können ist ein Benutzerkonto auf der Seite erforderlich.
2.2 Download und Installation von Mods

  • Als erstes wird die entsprechende Mod ausgesucht. Bitte aufmerksam sowohl die Beschreibung als auch die Sticky Posts der jeweiligen Mods lesen, da es viele Abhängigkeiten von anderen Mods geben kann oder benötigte Frameworks aufgeführt sein können. Manche Mods funktionieren ohne diese Voraussetzungen nicht oder können Fehler verursachen!

  • Ruft man nun die Detailseite auf, sieht man oberhalb mehrere Reiter. Interessant ist hier der Reiter Files

  • Dort können, je nach Mod, weitere wichtige Dateien aufgelistet sein wie bspw verschiedene Sprachdateien oder Abwandlungen der Mod. Siehe Bild unten.

  • Wenn die gewünschte Auswahl getroffen wurde, folgt der Klick auf Download with Manager.
  • Der NMM öffnet sich sofort und fängt umgehend mit dem Download der Datei an. Je nach Umfang der Mod kann das eine zeitlang dauern. Der Fortschritt lässt sich im NMM in der unteren Hälfte ablesen.

  • Sobald der Download fertiggestellt ist, erscheint die Mod in der Auflistung im Hauptfenster, und muss nun noch installiert werden.
    Aktive Mods werden mit einem grünen Haken, deaktivierte Mods mit einen roten Icon markiert. Noch nicht installierte Mods sind dagegen ausgegraut.

  • Möchte man nun eine heruntergeladene Mod installieren, wird diese in der Auflistung markiert, und im Menü auf der linken Seite per Klick auf den grünen Haken () installiert.


Manche Mods erfordern wärend der Installation weitere Eingaben zur Funktion. Beachte:
Nutze stets das neueste Update von Settlement Keywords (SK) und/oder Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). Erlaube anderen Mods nicht das Überschreiben der *.esm mit älteren Versionen.


2.2a Download von und Installation aus Dateien
Sofern man eine Mod heruntergeladen, aber nicht automatisch mit dem NMM installiert hat, kann man dies ganz einfach nachholen. Der Manager bietet die Möglichkeit der Installation über die Datei.

Drücke im linken Menü auf den kleinen Pfeil neben dem grünen Plus und wähle Add Mod from File. Navigiere dann zu der entsprechenden *.zip-Datei auf deinem Laufwerk und wähle sie aus. Die Installation läuft im Anschluß wie die automatische (siehe oben).
2.3 (optional): Meldungen/Einstellungen währen der Installation
Während der Installation können oder müssen, je nach Mod, weitere Anforderung eingestellt werden.
Hier zu sehen am Beispiel von Gore Overhaul:

Diese und ähnliche Einstellungen können nach belieben angepasst werden.
Achtung: Hier können auch wichtige Kompatibilitätspatches aufgezeigt sein. Bitte unbedingt auf die Vorgehensweise achten!

Es können auch folgende Meldungen auftauchen, in denen man andere Mods/Dateien überschreiben kann:

Je nach Mod kann die Vorgehensweise anders sein. Daher gibt es hier keine Faustregel.
2.4 Mods deaktivieren/aktivieren

Deaktivierung
  • Markiere die entsprechende Mod in der Auflistung, die deaktiviert werden soll.
  • Klicke im linken Menü auf das rote Icon:

    Je nach Größe/Umfang der Modifikation kann dies eine Weile dauern.


Aktivierung
  • Markiere die entsprechende Mod in der Auflistung, die aktiviert werden soll.
  • Klicke im linken Menü auf den grünen Haken.
Beides, also aktivieren und auch deaktivieren, kann auch mittels Rechtsklick auf den gewünschten Mod in der Auflistung erledigt werden.
2.5 Mods deinstallieren
Wird eine Mod komplett deinstalliert, werden alle Einträge rückgängig gemacht und eventuell zusätzlich hinzugefügte Inhalte wieder entfernt.
Achtung! Dadurch können im Spiel gewonnene/gecraftete/gebaute Gegenstände nicht mehr verfügbar sein.
Ein Beispiel: Du hast deine Siedlung mit Homemaker ausgebaut und möchtest die Mod nun deinstallieren. Ausnahmslos alles was du mit Homemaker errichtet hast ist dann im Spiel nicht mehr verfügbar. Gleiches gilt für die Deinstallation und Neuinstallation der Mod, auch wenn das Spiel dazwischen nicht gestartet wurde.

Deinstallation
  • Markiere die gewünschte Modifikation

  • Mache einen Rechtsklick drauf um das Menü zu öffnen und fahre mit der Maus über den Punkt Uninstall or Delete

  • Im Untermenü findest du den Punkt Delete Mod (permanently) and uninstall
    Dies deinstalliert die Mod dauerhaft und entferne alle Rückstände.


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