Hallo,
ich habe mich entschieden einen Nahkämpfer zu spielen, allerdings bekomme ich supermutantenmäßig aufs Maul...
Gibt es noch jemanden, im weiten Ödland, der ebenfalls so spielt?
Schwierigkeitsgrad: schwer (auf survival tötet mich ein Mr. Handy mit 2 Hits...)
Meine Lvl. 1 Stats:
Stärke: 9
Beweglichkeit: 5
Glück: 9
Rest 1
Aktuell:
fallout-forum.com/index.php?at…06d8a70a34c9d6837d793700f
Wichtige Skills:
Wiederstand durch Rüstung:
Festgewachsen ist totaler crap, bei den meisten Gegner kann man nicht stehen bleiben...
Der Skill lohnt sich nur manchmal, in meinen Augen kostet er zu viel Stärke.
Gut, mir fehlt noch der Beweglichkeit-Wackelkopf für "Bewegtes Ziel", dann wird es evtl besser.
Mehr Ausdauer könnte eine Möglichkeit sein, abgesehen von mehr Leben sehe ich darin aber keinen Vorteil. Mehr Leben reduziert nicht den DMG-Input, ich muss lediglich später einen Stimpack verwenden.
Ich nenne hier mal 4 Beispielsituationen, warum ich etwas unzufrieden bin:
Situation 1:
Situation 2:
Situation 3:
Situation 4: *enthält kleinen Orts-Spoiler*
Dann sind da noch die Ghule und ihr Sprungangriff, das Zeitfenster zum parieren ist sooo klein, ein Fehler und man wird erstmal zurückgeworfen. Eine Horde von Ghulen ist wirklich fies. Oder Mirelurks und ihr Panzer oder Blutfliegen, die einen aussaugen...
Allgemein kommt es mir so vor, als ob man nicht als reiner Nahkämpfer spielen kann, sondern zwingend und oft auf Schusswaffen wechseln muss. Ich meine damit nicht, dass man einen Raider auf dem Dach erschießt, das ist klar. Aber sobald der Gegner ein paar Meter freies Schussfeld hat (Gang, Wiese), wars das für mich. Dann gibt es noch Gegner mit speziellen Waffen: Minigun, Flammenwerfer, Raketenwerfer oder Amok-Mutanten.
Hier mal ein Waffenvergleich:
Das soll jetzt kein "Mimimi-Thread" sein, ich frage mich nur was ich falsch mache?
Am Schaden liegt es wohl weniger, da ich fast jeden Gegner mit ein oder zwei Schlägen töte. Auch Gegner mit Sternchen, Supermutanten, Mirelurks (wenn ich den Kopf treffe)
Ich sehe halt keinen Vorteil darin, Nahkampfwaffen zu benutzen, mit Schusswaffen bin ich a) sicherer und b) viel schneller. Obwohl ich keinen Waffen-Perk geskillt habe.
Was meint ihr?
ich habe mich entschieden einen Nahkämpfer zu spielen, allerdings bekomme ich supermutantenmäßig aufs Maul...
Gibt es noch jemanden, im weiten Ödland, der ebenfalls so spielt?
Schwierigkeitsgrad: schwer (auf survival tötet mich ein Mr. Handy mit 2 Hits...)
Meine Lvl. 1 Stats:
Stärke: 9
Beweglichkeit: 5
Glück: 9
Rest 1
Aktuell:
fallout-forum.com/index.php?at…06d8a70a34c9d6837d793700f
Wichtige Skills:
- Erste Liga Rang 3
- Festgewachsen Rang 2
- Härte Rang 3
- Blutiger Tod Rang 2
- Mega-Kritische Treffer Rang 2
Wiederstand durch Rüstung:
- Normal: 132
- Energie: 100
- Strahlung 15
Festgewachsen ist totaler crap, bei den meisten Gegner kann man nicht stehen bleiben...
Der Skill lohnt sich nur manchmal, in meinen Augen kostet er zu viel Stärke.
Gut, mir fehlt noch der Beweglichkeit-Wackelkopf für "Bewegtes Ziel", dann wird es evtl besser.
Mehr Ausdauer könnte eine Möglichkeit sein, abgesehen von mehr Leben sehe ich darin aber keinen Vorteil. Mehr Leben reduziert nicht den DMG-Input, ich muss lediglich später einen Stimpack verwenden.
Ich nenne hier mal 4 Beispielsituationen, warum ich etwas unzufrieden bin:
Situation 1:
Situation 2:
Situation 3:
Situation 4: *enthält kleinen Orts-Spoiler*
Dann sind da noch die Ghule und ihr Sprungangriff, das Zeitfenster zum parieren ist sooo klein, ein Fehler und man wird erstmal zurückgeworfen. Eine Horde von Ghulen ist wirklich fies. Oder Mirelurks und ihr Panzer oder Blutfliegen, die einen aussaugen...
Allgemein kommt es mir so vor, als ob man nicht als reiner Nahkämpfer spielen kann, sondern zwingend und oft auf Schusswaffen wechseln muss. Ich meine damit nicht, dass man einen Raider auf dem Dach erschießt, das ist klar. Aber sobald der Gegner ein paar Meter freies Schussfeld hat (Gang, Wiese), wars das für mich. Dann gibt es noch Gegner mit speziellen Waffen: Minigun, Flammenwerfer, Raketenwerfer oder Amok-Mutanten.
Hier mal ein Waffenvergleich:
Das soll jetzt kein "Mimimi-Thread" sein, ich frage mich nur was ich falsch mache?
Am Schaden liegt es wohl weniger, da ich fast jeden Gegner mit ein oder zwei Schlägen töte. Auch Gegner mit Sternchen, Supermutanten, Mirelurks (wenn ich den Kopf treffe)
Ich sehe halt keinen Vorteil darin, Nahkampfwaffen zu benutzen, mit Schusswaffen bin ich a) sicherer und b) viel schneller. Obwohl ich keinen Waffen-Perk geskillt habe.
Was meint ihr?