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Nahkampf - wie macht ihr das?

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Hallo,
ich habe mich entschieden einen Nahkämpfer zu spielen, allerdings bekomme ich supermutantenmäßig aufs Maul...
Gibt es noch jemanden, im weiten Ödland, der ebenfalls so spielt?

Schwierigkeitsgrad: schwer (auf survival tötet mich ein Mr. Handy mit 2 Hits...)

Meine Lvl. 1 Stats:
Stärke: 9
Beweglichkeit: 5
Glück: 9
Rest 1

Aktuell:
fallout-forum.com/index.php?at…06d8a70a34c9d6837d793700f

Wichtige Skills:
  • Erste Liga Rang 3
  • Festgewachsen Rang 2
  • Härte Rang 3
  • Blutiger Tod Rang 2
  • Mega-Kritische Treffer Rang 2


Wiederstand durch Rüstung:
  • Normal: 132
  • Energie: 100
  • Strahlung 15


Festgewachsen ist totaler crap, bei den meisten Gegner kann man nicht stehen bleiben...
Der Skill lohnt sich nur manchmal, in meinen Augen kostet er zu viel Stärke.

Gut, mir fehlt noch der Beweglichkeit-Wackelkopf für "Bewegtes Ziel", dann wird es evtl besser.
Mehr Ausdauer könnte eine Möglichkeit sein, abgesehen von mehr Leben sehe ich darin aber keinen Vorteil. Mehr Leben reduziert nicht den DMG-Input, ich muss lediglich später einen Stimpack verwenden.

Ich nenne hier mal 4 Beispielsituationen, warum ich etwas unzufrieden bin:

Situation 1:
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Kampf gegen einen leuchtenden Mirelurker (Totenkopf)
Im Nahkampf hatte ich keine Chance, auch nicht mit Medikamenten. Zweimal zu früh oder zu spät geblockt und ich habe das Zeitliche gesegnet.
Selbst mit Powerrüstung hat mich das Vieh verdroschen.

Beim zweiten Versuch habe ich meine Shotgun ausgepackt und hab das Ding ohne TP-Verlust besiegt. Da hatte ich weder Medikamente intus, noch eine Powerrüstung an.


Situation 2:
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Kampf gegen die Mirelurk-Königin (Totenkopf)
Medikamente: Buffout, Psycho, Med-X
Powerrüstung

Im Nahkampf habe ich ca. 50 Stimpacks gebraucht um sie zu plätten, ich musste durchgehend auf die Taste hämmern.

Mit der Minigun habe ich die Königin mit 3 Stimpacks getötet, war ein Unterschied wie Tag und Nacht.
Ok, jetzt könnte man sagen, dass Nahkampf an dieser Stelle eine schlechte Wahl ist aber es ist fast immer so.


Situation 3:
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Kampf gegen Raider-Gruppe:
Mit dem Scharfschützengewehr und nem Laser kein Problem, obwohl ich keine Waffen-Perks geskillt habe.

Im Nahkampf bin ich zum ersten Raider gekommen und dann war ich auch schon tot. Selbst mit taktischem Vorgehen hat das ewig gedauert. Oft kann man sich gar nicht anschleichen und muss frontal drauf gehen, wenn der Gegner dann noch schweres Geschütz auffährt ist Schicht im Schacht.


Situation 4: *enthält kleinen Orts-Spoiler*
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Der Supermutanten Posten beim Breakheart Ufer.
Ein Wachturm steht vor der Anlage. Ich schleiche mich an, zücke mein Lasergewehr, töte den Wächter mit einem gezielten Kopfschuss. Lautlos... *Zoomg* der nächste Mutant stirbt. Ich ziehe mich in den Schatten zurück, das Zielfernrohr auf der Suche nach neuen Opfern.

Ein anderes Szenario:
Das Gras ist noch vom Tau bedeckt, leise schleiche ich mich an den Wachturm. Doch da! Rote Augen starren mir aus dem Nebel entgegen, eine gewaltige Bestie türmt sich vor mir auf. Ich wurde entdeckt, wie konnte ich diesen gewaltigen Mutantenhund übersehen? Egal! Die Zeit des Versteckens ist vorbei, wild brüllend erklimme ich den Turm, töte den ersten Mutanten. Das Lager ist alamiert, ich werde beschossen. Ziehe mich hinter den Wachturm zurück, Mutantenhunde greifen mich an, ich strecke sie nieder. Im letzten Moment hebe ich meine blutbeschmierte Axt um den tödlichen Hieb eines Mutanten zu parieren. Seine Planke kracht mit unglaublicher Wucht auf meine Axt, meine Arme brennen, die Sehnen bis zum Zerreißen gespannt, doch ich halte stand. Nach einem kurzen Handgemenge trenne ich ihm sauber den Kopf von den Schultern. Mein Herz rast, mein linker Arm ist verkrüppelt, Gedärm bedeckt meinen Leib. Zum Nachdenken ist keine Zeit, ich muss in Deckung gehen. Eine Felsformation rettet mich vor einer verheerenden Salve Schrot. Weitere Grünhäute strömen herbei und beharken mich mit primitiven aber tödlichen Impro-Lasergewehren. Sie kommen näher, ich bin umzingelt. Es. gibt. keinen. Ausweg!
Mit letzter Kraft werfe ich mich der Mutanten Armada entgegen. "Grognak, gib mir KRAAAAFT!" Klaffende Wunden übersähen meinen Körper, doch ich gebe nicht auf, nein noch nicht! Der Stimpack wirkt... aber zu langsam. Ich werfe meine Axt, sie spaltet einen Schädel.
Ich sehe einen roten Strahl auf mich zukommen, Schmerz. Mein Körper erschlafft, Kälte...
Dogmeat, oh mein Dogmeat, wo ist mein treuer Gefährte? Mein letzter Gedanke gilt ihm. Ich hoffe, wenigstens er entkommt den Fleischsäcken der abscheulichen Kreaturen.


Dann sind da noch die Ghule und ihr Sprungangriff, das Zeitfenster zum parieren ist sooo klein, ein Fehler und man wird erstmal zurückgeworfen. Eine Horde von Ghulen ist wirklich fies. Oder Mirelurks und ihr Panzer oder Blutfliegen, die einen aussaugen...

Allgemein kommt es mir so vor, als ob man nicht als reiner Nahkämpfer spielen kann, sondern zwingend und oft auf Schusswaffen wechseln muss. Ich meine damit nicht, dass man einen Raider auf dem Dach erschießt, das ist klar. Aber sobald der Gegner ein paar Meter freies Schussfeld hat (Gang, Wiese), wars das für mich. Dann gibt es noch Gegner mit speziellen Waffen: Minigun, Flammenwerfer, Raketenwerfer oder Amok-Mutanten.

Hier mal ein Waffenvergleich:
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Nahkampf:
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Fernkampf:
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Die Shotgun ist schon extrem OP.

Schwere Nahkampfwaffen finde ich total unbrauchbar, die meisten Gegner schlagen schneller mit der Waffe zu als ich mit dem Vorschlaghammer. Leichte Waffen machen zu wenig Schaden, Mittlere sind imo die Besten.

Okay, benutze ich eben ein Bajonett. Aber das macht total unterirdischen Schaden. Ich denke selbst mit dem 100%-Perk ist das keine Alternative.

Das ganze System fühlt sich etwas unrund an. Entweder schlagen die Gegner schneller zu oder blocken die meisten Angriffe, wodurch man wieder zurückgeworfen wird und für kurze Zeit wehrlos ist. Außerdem kosten starke Angriffe AP, die sind meistens weg nach dem Sprinten. Bei Notfällen muss man dann was AP mäßiges einwerfen um zu flüchten. Und sie sind langsam, langsamer als der Schlag mit schweren Waffen. Oft werde ich dann zuerst getroffen.


Das soll jetzt kein "Mimimi-Thread" sein, ich frage mich nur was ich falsch mache?
Am Schaden liegt es wohl weniger, da ich fast jeden Gegner mit ein oder zwei Schlägen töte. Auch Gegner mit Sternchen, Supermutanten, Mirelurks (wenn ich den Kopf treffe)
Ich sehe halt keinen Vorteil darin, Nahkampfwaffen zu benutzen, mit Schusswaffen bin ich a) sicherer und b) viel schneller. Obwohl ich keinen Waffen-Perk geskillt habe.

Was meint ihr?

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